Menüyü değiştir
Toggle preferences menu
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Seyis: Revizyonlar arasındaki fark

Wiki (Survival) sitesinden
International1 (mesaj | katkılar)
kDeğişiklik özeti yok
Lykoos (mesaj | katkılar)
Değişiklik özeti yok
 
(Bir diğer kullanıcıdan 2 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
[[Dosya:Seyis.png|çerçeveli|sol]]
[[Dosya:Seyis.png|çerçeveli|sol|Seyis]]
<span style="color:white">'''Seyis'''</span>, size yoldaş olacak At'ınızı çağırmanıza ve geliştirmenize yardımcı olacak görevlidir. <span style="color:white">'''Seyis'''</span> ile konuşabilmek ve At'ınızı geliştirmek için öncelikle [[Maceracı]] olmanız gerekmektedir fakat [[Soylu]] ünvanına ulaşmadan önce atınızı [[Başlangıç Bölgesi]] dışında çağıramazsınız çünkü At'ınızı yalnızca [[At Zili]] [[Takviye Eşyası]]'yla kullanarak [[Başlangıç Bölgesi]] dışında çağırabilirsiniz. [[At Zili]] [[Takviye Eşyası]]'nı kullanabilmek için [[Soylu]] ünvanında ulaşmış olmanız gerekmektedir. Size yoldaş olacak At'ınızı [[Soylu]] ünvanına ulaşmadan önce de geliştirebilirsiniz. İmkanınız dahilinde At'ınızı erkenden geliştirdiğinizde [[Soylu]] ünvanına ulaştığınızda gelişmiş bir atınız olacaktır.<br><br>
 
<br><br><br><br><br>
<div style="background:#0f0f0f; border:1px solid #2e2e2e; padding:10px; border-radius:8px;">
== <span style="color:gold">At Nasıl Çağırılır?</span> ==
<span style="color:#ffffff; font-size:18px; font-weight:bold; text-shadow:0 0 6px #00ced1;">'''Seyis'''</span>
[[Dosya:Atziligorsel.png|çerçeveli|sağ]]
<br>
<span style="color:white">'''Seyis'''</span>'e giderek At'ınızı çağırabilirsiniz ya da At'ınızı çağırabilmek için [[At Zili]]'ne ihtiyacınız vardır. Bu [[Takviye Eşyası]] kullanımdayken [[Hayatta Kalma Kitabı]]'nıza [[At Zili]] eklenir. Bu zile tıklayarak At'ınızı çağırabilirsiniz fakat At çağırma işlemi <span style="color:lime">%100</span> ihtimalle gerçekleşmez. At çağırma ihtimaliniz başlangıçta <span style="color:lime">%30</span>'dur ve çağırma işlemi başarısız olursa tekrar at çağırabilmek için <span style="color:lime">85</span> saniye bekleme süresine tabi tutulursunuz. Her seviye yükselttiğinizde at çağırma ihtimaliniz <span style="color:lime">%11</span> artar. Maksimum seviye <span style="color:lime">%96</span>'dır. At'ınızı geliştirmek bu ihtimali hem yükseltip hem de At'ınızın hızını arttıracaktır.
<span style="color:#dcdcdc;">
Not: At'ınız maksimum seviye olduğunda <span style="color:lime">%96</span> ihtimalle At'ınızı çağırabileceksiniz ve çağırma işlemi başarısız olursa tekrar çağırabilmeniz için gereken bekleme süresi <span style="color:orange">10 saniye</span> olacak.
Seyis, size yoldaş olacak At'ınızı çağırmanıza ve geliştirilmenize yardımcı olacak görevli NPC'dir. Seyis ile konuşabilmek ve At'ınızı geliştirmek için öncelikle [[Maceracı]] olmanız gerekmektedir.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
<br>
== <span style="color:gold">Maceracı unvanına ulaşmadan önce <span style="color:white">'''Seyis'''</span>'e tıklarsanız aşağıdaki uyarıyı alacaksınız:</span> ==
[[Soylu]] ünvanına ulaşmadan önce At'ınızı [[Başlangıç Bölgesi]] dışında çağıramazsınız çünkü At'ınızı yalnızca [[At Zili]] [[Takviye Eşyası]] ile kullanabilirsiniz. At'ınızı erkenden geliştirdiğinizde [[Soylu]] ünvanına ulaştığınızda gelişmiş bir atınız olacaktır.
</span>
</div>
 
<br>
 
<div style="background:#1b1b1b; padding:6px; border-radius:6px; border-left:4px solid #FFD65C;">
<span style="color:#FFD65C; font-size:16px; font-weight:bold;">🏇 At Nasıl Çağırılır?</span>
</div>
 
[[Dosya:Atziligorsel.png|çerçeveli|sağ|At Zili]]
 
<div style="background:#0f0f0f; border:1px solid #2e2e2e; padding:10px; border-radius:8px; margin-top:6px;">
<span style="color:#dcdcdc;">
Seyis'e giderek At'ınızı çağırabilir veya uzaktan [[At Zili]] kullanabilirsiniz. Zile tıklayarak At'ınızı çağırabilirsiniz fakat başlangıçta çağırma ihtimali <span style="color:lime">%30</span> olup maksimum seviye <span style="color:lime">%96</span>'dır. Başarısız çağırmalardan sonra bekleme süresi <span style="color:orange">85 saniye</span> olarak uygulanır.  
<br>
Her seviye yükseldiğinde çağırma ihtimali <span style="color:lime">%11</span> artar. Maksimum seviyede başarısız olursa bekleme süresi <span style="color:orange">10 saniye</span> olur.
</span>
</div>
 
<br>
 
<div style="background:#1b1b1b; padding:6px; border-radius:6px; border-left:4px solid #FFD65C;">
<span style="color:#FFD65C; font-size:16px; font-weight:bold;">⚠️ Uyarı</span>
</div>
 
[[Dosya:Seyisuyari.png|çerçeveli|orta]]
[[Dosya:Seyisuyari.png|çerçeveli|orta]]
== <span style="color:gold">At nasıl geliştirilir?</span> ==
<span style="color:white">'''Seyis'''</span>'e tıkladığınızda açılan arayüzde eyer sembolüne tıklayarak At'ınızın özelliklerini inceleyip hem de istenilen gereksinimleri karşılayarak At'ınızın seviyesini yükseltebilirsiniz.
At'ınızın seviyesini yükselttikçe At çağırma ihtimaliniz yükselecek, At çağırma işlemi başarısız olursa eklenen bekleme süresi kısalacak, At'ınız daha hızlı olacak ve rengi değişecek.


At'ların renk evreleri Kahverengi at, Kestane Rengi At, Koyu Kahverengi At, Gri at, Siyah At, Beyaz At olarak <span style="color:lime">6</span> seviyeden oluşur. Başlangıçta At'ınızın rengi kahverengidir ve maksimum seviyede beyaz renge dönüşecektir.
<div style="background:#0f0f0f; border:1px solid #2e2e2e; padding:10px; border-radius:8px; margin-top:6px;">
<span style="color:#dcdcdc;">
Maceracı unvanına ulaşmadan önce Seyis'e tıklarsanız yukarıdaki uyarıyı alırsınız.
</span>
</div>
 
<br>
 
<div style="background:#1b1b1b; padding:6px; border-radius:6px; border-left:4px solid #FFD65C;">
<span style="color:#FFD65C; font-size:16px; font-weight:bold;">🛠 At Nasıl Geliştirilir?</span>
</div>


<span style="color:gold">'''Not:'''</span> At Seviyesini yükseltirken yükseltme işlemi başarısız olursa atınız Kahverengi At'a dönüşür ve yükseltme işlemine sıfırdan başlamak zorunda kalırsınız. [[Atçılık Sertifikası]] kullanırsanız At geliştirme başarı oranı <span style="color:lime">+%60</span> artacaktır ve bu eşya her denemede <span style="color:lime">%15</span> ihtimalle yok olabilir.
<div style="background:#0f0f0f; border:1px solid #2e2e2e; padding:10px; border-radius:8px; margin-top:6px;">
<span style="color:#dcdcdc;">
Seyis'e tıklayarak açılan arayüzde eyer simgesine tıklayarak At'ınızın özelliklerini inceleyebilir ve gerekenleri karşılayarak seviyesini yükseltebilirsiniz. 
Seviye yükseldikçe At çağırma ihtimali artar, bekleme süresi azalır ve At daha hızlı olur. Ayrıca At renk evresinde değişir:
<ul>
<li><span style="color:brown">Kahverengi At</span></li>
<li><span style="color:#6d351a">Kestane Rengi At</span></li>
<li><span style="color:#654321">Koyu Kahverengi At</span></li>
<li><span style="color:grey">Gri At</span></li>
<li><span style="color:black">Siyah At</span></li>
<li><span style="color:white">Beyaz At</span></li>
</ul>
Başlangıçta Kahverengi, maksimum seviyede Beyaz olur.
<br>
<span style="color:gold;">Not:</span> Yükseltme başarısız olursa At başlangıç seviyesi olan <span style="color:brown">Kahverengi At</span>'a döner. [[Atçılık Sertifikası]] kullanırsanız başarı oranı <span style="color:lime">+%60</span> artar ve her denemede <span style="color:lime">%15</span> ihtimalle yok olabilir.
</span>
</div>

08.31, 15 Aralık 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Seyis

Seyis
Seyis, size yoldaş olacak At'ınızı çağırmanıza ve geliştirilmenize yardımcı olacak görevli NPC'dir. Seyis ile konuşabilmek ve At'ınızı geliştirmek için öncelikle Maceracı olmanız gerekmektedir.
Soylu ünvanına ulaşmadan önce At'ınızı Başlangıç Bölgesi dışında çağıramazsınız çünkü At'ınızı yalnızca At Zili Takviye Eşyası ile kullanabilirsiniz. At'ınızı erkenden geliştirdiğinizde Soylu ünvanına ulaştığınızda gelişmiş bir atınız olacaktır.


🏇 At Nasıl Çağırılır?

At Zili

Seyis'e giderek At'ınızı çağırabilir veya uzaktan At Zili kullanabilirsiniz. Zile tıklayarak At'ınızı çağırabilirsiniz fakat başlangıçta çağırma ihtimali %30 olup maksimum seviye %96'dır. Başarısız çağırmalardan sonra bekleme süresi 85 saniye olarak uygulanır.
Her seviye yükseldiğinde çağırma ihtimali %11 artar. Maksimum seviyede başarısız olursa bekleme süresi 10 saniye olur.


⚠️ Uyarı

Maceracı unvanına ulaşmadan önce Seyis'e tıklarsanız yukarıdaki uyarıyı alırsınız.


🛠 At Nasıl Geliştirilir?

Seyis'e tıklayarak açılan arayüzde eyer simgesine tıklayarak At'ınızın özelliklerini inceleyebilir ve gerekenleri karşılayarak seviyesini yükseltebilirsiniz. Seviye yükseldikçe At çağırma ihtimali artar, bekleme süresi azalır ve At daha hızlı olur. Ayrıca At renk evresinde değişir:

  • Kahverengi At
  • Kestane Rengi At
  • Koyu Kahverengi At
  • Gri At
  • Siyah At
  • Beyaz At

Başlangıçta Kahverengi, maksimum seviyede Beyaz olur.
Not: Yükseltme başarısız olursa At başlangıç seviyesi olan Kahverengi At'a döner. Atçılık Sertifikası kullanırsanız başarı oranı +%60 artar ve her denemede %15 ihtimalle yok olabilir.