More actions
Değişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
| (2 kullanıcıdan 2 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
| 1. satır: | 1. satır: | ||
[[Dosya:Turf-komut.png|küçükresim|300px|sağ|/turf komutu]] | |||
<br>Her | <div style="background:#0f0f0f; border:1px solid #2e2e2e; padding:10px; border-radius:8px;"> | ||
<span style="color:#FFFFFF; font-size:18px; font-weight:bold; text-shadow:0 0 6px #3498db;"> | |||
'''Turf''' | |||
</span> | |||
<br> | |||
<span style="color:#dcdcdc;"> | |||
'''Turf''', oyun dünyasında kontrol edilebilen, stratejik öneme sahip | |||
<b>bölgesel hakimiyet alanlarıdır</b>. | |||
</span> | |||
</div> | |||
<br> | |||
<div style="background:#1b1b1b; padding:6px; border-radius:6px; width:max-content; border-left:4px solid #3498db;"> | |||
<span style="color:#FFFFFF; font-size:16px; font-weight:bold;">Genel Sistem</span> | |||
</div> | |||
<div style="border:1px solid #333; padding:12px; border-radius:8px; background:#0f0f0f; margin-top:6px;"> | |||
<ul style="list-style:none; margin:0; padding:0;"> | |||
<li>🏳️ <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Partiler Turf bölgelerini ele geçirerek bölgenin | |||
<b>kazancını kendi parti bankalarına</b> aktarabilir. | |||
</span></li> | |||
<li>🚩 <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Bir parti bölgeyi elinde tuttuğu sürece, | |||
<b>kendi flaması bölgede dalgalanır</b>. | |||
</span></li> | |||
<li>📊 <span style="color:#FFFFFF"> | |||
<span style="color:#43cd80;"><b>/turf</b></span> komutu ile tüm Turf bölgelerinin | |||
<b>aktif durumu canlı olarak</b> görüntülenebilir. | |||
</span></li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
<br> | |||
<div style="background:#1b1b1b; padding:6px; border-radius:6px; width:max-content; border-left:4px solid #27ae60;"> | |||
<span style="color:#FFFFFF; font-size:16px; font-weight:bold;">Dayanıklılık & Gelir</span> | |||
</div> | |||
<div style="border:1px solid #333; padding:12px; border-radius:8px; background:#0f0f0f; margin-top:6px;"> | |||
<ul style="list-style:none; margin:0; padding:0;"> | |||
<li>🛡️ <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Her Turf bölgesinin kendine özgü | |||
<b>dayanıklılığı</b> ve <b>temel getirisi</b> vardır. | |||
</span></li> | |||
<li>💰 <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Bölgede her <b>2 saatlik kesintisiz kontrol</b> başına | |||
<span style="color:#43cd80;"><b>+%10 gelir artışı</b></span> kazanılır. | |||
</span></li> | |||
<li>📈 <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Bölge geliri en fazla | |||
<span style="color:#FFD700;"><b>+%200</b></span> seviyesine ulaşabilir. | |||
</span></li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
<br> | |||
<div style="background:#1b1b1b; padding:6px; border-radius:6px; width:max-content; border-left:4px solid #c0392b;"> | |||
<span style="color:#FFFFFF; font-size:16px; font-weight:bold;">Ele Geçirme Mekaniği</span> | |||
</div> | |||
<div style="border:1px solid #333; padding:12px; border-radius:8px; background:#0f0f0f; margin-top:6px;"> | |||
<ul style="list-style:none; margin:0; padding:0;"> | |||
<li>🗿 <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Turf bölgesini ele geçirmek için merkezdeki | |||
<b>obsidyen anıt</b> yeterli sayıda kırılmalıdır. | |||
</span></li> | |||
<li>⚔️ <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Anıtı <b>en çok kıran parti</b>, Turf bölgesinin | |||
<b>yeni sahibi</b> olur. | |||
</span></li> | |||
<li>⏳ <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Sahip değiştikten sonra bölge | |||
<span style="color:#FFD700;"><b>2 saat boyunca</b></span> | |||
yeniden ele geçirilemez. | |||
</span></li> | |||
<li>🔧 <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Bölge sahibi parti üyeleri obsidyeni kırarak | |||
<b>bölgenin tarafsızlaşmasını geciktirebilir</b>. | |||
</span></li> | |||
<li>⚠️ <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Dayanıklılık tamamen bittiğinde bölge önce | |||
<b>sahipsiz</b> kalır, ardından <b>tarafsız</b> hale gelir. | |||
</span></li> | |||
<li>🔄 <span style="color:#FFFFFF"> | |||
Tarafsız bölgede, dayanıklılık değeri kadar kırma yapılır; | |||
<b>en çok kıran parti</b> yeni sahibi olur. | |||
</span></li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
<br> | <br> | ||
< | <div style="background:#2a1a00; padding:6px; border-radius:6px; width:max-content; border-left:4px solid #cfa300;"> | ||
<span style="color:#FFD65C; font-size:16px; font-weight:bold;">Bölge Kuralları</span> | |||
</div> | |||
< | <div style="border:1px solid #5a4300; padding:12px; border-radius:8px; background:#120d00; margin-top:6px;"> | ||
<ul style="list-style:none; margin:0; padding:0;"> | |||
<li>❌ End Crystal ve Respawn Anchor kullanılamaz.</li> | |||
<li>🟣 Ender İncisi <b>10 saniyede bir</b> fırlatılabilir.</li> | |||
<li>🔱 Girdap büyülü Üçlü Mızrak için <b>10 saniye</b> bekleme süresi vardır.</li> | |||
<li>🆕 Yeni oyuncular yerdeki eşyaları toplayamaz.</li> | |||
<li>🏠 Bölgede ev ayarlanamaz.</li> | |||
<li>🕊️ Elitra ile süzülmek mümkündür ancak | |||
<b>Firework Rocket</b> kullanılamaz.</li> | |||
<li>💥 Patlamalar ve blok kırma/koyma kapalıdır.</li> | |||
<li>👹 Canavar doğumu için herhangi bir sınırlama yoktur.</li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
<br> | <br> | ||
<div style="background:#1b1b1b; padding:6px; border-radius:6px; width:max-content; border-left:4px solid #9b59b6;"> | |||
<span style="color:#FFFFFF; font-size:16px; font-weight:bold;">Mevcut Turf Bölgeleri</span> | |||
</div> | |||
<div style="border:1px solid #333; padding:12px; border-radius:8px; background:#0f0f0f; margin-top:6px;"> | |||
<ul style="list-style:none; margin:0; padding:0;"> | |||
<li>🏴☠️ <span style="color:#FFFFFF">[[Korsan Adası]]</span></li> | |||
<li>🌀 <span style="color:#FFFFFF">[[Korku Takasçısı]]</span></li> | |||
<li>🗿 <span style="color:#FFFFFF">[[End Anakarası]]</span></li> | |||
</ul> | |||
</div> | |||
<br> | <br> | ||
<div style="text-align:center; color:#aaaaaa; font-style:italic;"> | |||
Turf bölgelerinin güncel durumları | |||
<b>/turf</b> komutu ile her zaman incelenebilir. | |||
</div> | |||
10.35, 15 Aralık 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Turf
Turf, oyun dünyasında kontrol edilebilen, stratejik öneme sahip
bölgesel hakimiyet alanlarıdır.
Genel Sistem
- 🏳️ Partiler Turf bölgelerini ele geçirerek bölgenin kazancını kendi parti bankalarına aktarabilir.
- 🚩 Bir parti bölgeyi elinde tuttuğu sürece, kendi flaması bölgede dalgalanır.
- 📊 /turf komutu ile tüm Turf bölgelerinin aktif durumu canlı olarak görüntülenebilir.
Dayanıklılık & Gelir
- 🛡️ Her Turf bölgesinin kendine özgü dayanıklılığı ve temel getirisi vardır.
- 💰 Bölgede her 2 saatlik kesintisiz kontrol başına +%10 gelir artışı kazanılır.
- 📈 Bölge geliri en fazla +%200 seviyesine ulaşabilir.
Ele Geçirme Mekaniği
- 🗿 Turf bölgesini ele geçirmek için merkezdeki obsidyen anıt yeterli sayıda kırılmalıdır.
- ⚔️ Anıtı en çok kıran parti, Turf bölgesinin yeni sahibi olur.
- ⏳ Sahip değiştikten sonra bölge 2 saat boyunca yeniden ele geçirilemez.
- 🔧 Bölge sahibi parti üyeleri obsidyeni kırarak bölgenin tarafsızlaşmasını geciktirebilir.
- ⚠️ Dayanıklılık tamamen bittiğinde bölge önce sahipsiz kalır, ardından tarafsız hale gelir.
- 🔄 Tarafsız bölgede, dayanıklılık değeri kadar kırma yapılır; en çok kıran parti yeni sahibi olur.
Bölge Kuralları
- ❌ End Crystal ve Respawn Anchor kullanılamaz.
- 🟣 Ender İncisi 10 saniyede bir fırlatılabilir.
- 🔱 Girdap büyülü Üçlü Mızrak için 10 saniye bekleme süresi vardır.
- 🆕 Yeni oyuncular yerdeki eşyaları toplayamaz.
- 🏠 Bölgede ev ayarlanamaz.
- 🕊️ Elitra ile süzülmek mümkündür ancak Firework Rocket kullanılamaz.
- 💥 Patlamalar ve blok kırma/koyma kapalıdır.
- 👹 Canavar doğumu için herhangi bir sınırlama yoktur.
Mevcut Turf Bölgeleri
- 🏴☠️ Korsan Adası
- 🌀 Korku Takasçısı
- 🗿 End Anakarası
Turf bölgelerinin güncel durumları /turf komutu ile her zaman incelenebilir.