Seyis: Revizyonlar arasındaki fark

Projects Wiki sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
("çerçeveli|sol <span style="color:white">'''Seyis'''</span>, size yoldaş olacak At'ınızı çağırmanıza ve geliştirmenize yardımcı olacak görevlidir. Seyis ile konuşabilmek ve At'ınızı geliştirmek için öncelikle Maceracı olmanız gerekmektedir fakat Soylu ünvanına ulaşmadan önce atınızı çağıramazsınız çünkü bu atlar, yalnızca At Zili Takviye Eşyası'yla birlikte çağrılabilir. At..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
 
kDeğişiklik özeti yok
1. satır: 1. satır:
[[Dosya:Seyis.png|çerçeveli|sol]]
[[Dosya:Seyis.png|çerçeveli|sol]]
<span style="color:white">'''Seyis'''</span>, size yoldaş olacak At'ınızı çağırmanıza ve geliştirmenize yardımcı olacak görevlidir. Seyis ile konuşabilmek ve At'ınızı geliştirmek için öncelikle [[Maceracı]] olmanız gerekmektedir fakat [[Soylu]] ünvanına ulaşmadan önce atınızı çağıramazsınız çünkü bu atlar, yalnızca [[At Zili]] [[Takviye Eşyası]]'yla birlikte çağrılabilir. [[At Zili]] [[Takviye Eşyası]]'nı kullanabilmek için [[Soylu]] ünvanında ulaşmış olmanız gerekmektedir. Size yoldaş olacak At'ınızı [[Soylu]] ünvanına ulaşmadan önce de geliştirebilirsiniz. İmkanınız dahilinde At'ınızı erkenden geliştirdiğinizde [[Soylu]] ünvanına ulaştığınızda gelişmiş bir atınız olacaktır.<br><br>
<span style="color:white">'''Seyis'''</span>, size yoldaş olacak At'ınızı çağırmanıza ve geliştirmenize yardımcı olacak görevlidir. <span style="color:white">'''Seyis'''</span> ile konuşabilmek ve At'ınızı geliştirmek için öncelikle [[Maceracı]] olmanız gerekmektedir fakat [[Soylu]] ünvanına ulaşmadan önce atınızı [[Başlangıç Bölgesi]] dışında çağıramazsınız çünkü At'ınızı yalnızca [[At Zili]] [[Takviye Eşyası]]'yla kullanarak [[Başlangıç Bölgesi]] dışında çağırabilirsiniz. [[At Zili]] [[Takviye Eşyası]]'nı kullanabilmek için [[Soylu]] ünvanında ulaşmış olmanız gerekmektedir. Size yoldaş olacak At'ınızı [[Soylu]] ünvanına ulaşmadan önce de geliştirebilirsiniz. İmkanınız dahilinde At'ınızı erkenden geliştirdiğinizde [[Soylu]] ünvanına ulaştığınızda gelişmiş bir atınız olacaktır.<br><br>
<br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br>
== <span style="color:gold">At Nasıl Çağırılır?</span> ==
== <span style="color:gold">At Nasıl Çağırılır?</span> ==
[[Dosya:Atziligorsel.png|çerçeveli|sağ]]
[[Dosya:Atziligorsel.png|çerçeveli|sağ]]
At'ınızı çağırabilmek için [[At Zili]]'ne ihtiyacınız vardır. Bu takviye eşyası kullanımdayken [[Hayatta Kalma Kitabı]]'nıza [[At Zili]] eklenir. Bu zile tıklayarak At'ınızı çağırabilirsiniz fakat At çağırma işlemi %100 ihtimalle gerçekleşmez. At çağırma ihtimaliniz başlangıçta %30'dur ve çağırma işlemi başarısız olursa tekrar at çağırabilmek için 85 saniye bekleme süresine tabi tutulursunuz. Her seviye yükselttiğinizde at çağırma ihtimaliniz %11 artar. At'ınızı geliştirmek bu ihtimali hem yükseltip hem de At'ınızın hızını arttıracaktır.
<span style="color:white">'''Seyis'''</span>'e giderek At'ınızı çağırabilirsiniz ya da At'ınızı çağırabilmek için [[At Zili]]'ne ihtiyacınız vardır. Bu [[Takviye Eşyası]] kullanımdayken [[Hayatta Kalma Kitabı]]'nıza [[At Zili]] eklenir. Bu zile tıklayarak At'ınızı çağırabilirsiniz fakat At çağırma işlemi <span style="color:lime">%100</span> ihtimalle gerçekleşmez. At çağırma ihtimaliniz başlangıçta <span style="color:lime">%30</span>'dur ve çağırma işlemi başarısız olursa tekrar at çağırabilmek için <span style="color:lime">85</span> saniye bekleme süresine tabi tutulursunuz. Her seviye yükselttiğinizde at çağırma ihtimaliniz <span style="color:lime">%11</span> artar. Maksimum seviye <span style="color:lime">%96</span>'dır. At'ınızı geliştirmek bu ihtimali hem yükseltip hem de At'ınızın hızını arttıracaktır.
Not: At'ınız maksimum seviye olduğunda %96 ihtimalle At'ınızı çağırabileceksiniz ve çağırma işlemi başarısız olursa tekrar çağırabilmeniz için gereken bekleme süresi 10 saniye olacak.
Not: At'ınız maksimum seviye olduğunda <span style="color:lime">%96</span> ihtimalle At'ınızı çağırabileceksiniz ve çağırma işlemi başarısız olursa tekrar çağırabilmeniz için gereken bekleme süresi <span style="color:orange">10 saniye</span> olacak.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
== <span style="color:gold">Maceracı unvanına ulaşmadan önce Seyis'e tıklarsanız aşağıdaki uyarıyı alacaksınız:</span> ==
== <span style="color:gold">Maceracı unvanına ulaşmadan önce <span style="color:white">'''Seyis'''</span>'e tıklarsanız aşağıdaki uyarıyı alacaksınız:</span> ==
[[Dosya:Seyisuyari.png|çerçeveli|orta]]
[[Dosya:Seyisuyari.png|çerçeveli|orta]]
== <span style="color:gold">At nasıl geliştirilir?</span> ==
== <span style="color:gold">At nasıl geliştirilir?</span> ==
Seyis'e tıkladığınızda açılan arayüzde eyer sembolüne tıklayarak At'ınızın özelliklerini inceleyip hem de istenilen gereksinimleri karşılayarak At'ınızın seviyesini yükseltebilirsiniz.
<span style="color:white">'''Seyis'''</span>'e tıkladığınızda açılan arayüzde eyer sembolüne tıklayarak At'ınızın özelliklerini inceleyip hem de istenilen gereksinimleri karşılayarak At'ınızın seviyesini yükseltebilirsiniz.
At'ınızın seviyesini yükselttikçe At çağırma ihtimaliniz yükselecek, at çağırma işlemi başarısız olursa eklenen bekleme süresi kısalacak, at'ınız daha hızlı olacak ve rengi değişecek.
At'ınızın seviyesini yükselttikçe At çağırma ihtimaliniz yükselecek, At çağırma işlemi başarısız olursa eklenen bekleme süresi kısalacak, At'ınız daha hızlı olacak ve rengi değişecek.


At'ların renk evreleri Kahverengi at, Kestane Rengi At, Koyu Kahverengi At, Gri at, Siyah At, Beyaz At olarak 6 seviyeden oluşur. Başlangıçta At'ınızın rengi kahverengidir ve maksimum seviyede beyaz renge dönüşür.
At'ların renk evreleri Kahverengi at, Kestane Rengi At, Koyu Kahverengi At, Gri at, Siyah At, Beyaz At olarak <span style="color:lime">6</span> seviyeden oluşur. Başlangıçta At'ınızın rengi kahverengidir ve maksimum seviyede beyaz renge dönüşecektir.


Not: At Seviyesini yükseltirken yükseltme işlemi başarısız olursa atınız Kahverengi At'a dönüşür ve yükseltme işlemine sıfırdan başlamak zorunda kalırsınız. [[Atçılık Sertifikası]] kullanırsanız at geliştirme başarı oranı +%60 artacaktır ve bu eşya her denemede %15 ihtimalle yok olabilir.
<span style="color:gold">'''Not:'''</span> At Seviyesini yükseltirken yükseltme işlemi başarısız olursa atınız Kahverengi At'a dönüşür ve yükseltme işlemine sıfırdan başlamak zorunda kalırsınız. [[Atçılık Sertifikası]] kullanırsanız At geliştirme başarı oranı <span style="color:lime">+%60</span> artacaktır ve bu eşya her denemede <span style="color:lime">%15</span> ihtimalle yok olabilir.

04.51, 4 Ocak 2024 tarihindeki hâli

Seyis.png

Seyis, size yoldaş olacak At'ınızı çağırmanıza ve geliştirmenize yardımcı olacak görevlidir. Seyis ile konuşabilmek ve At'ınızı geliştirmek için öncelikle Maceracı olmanız gerekmektedir fakat Soylu ünvanına ulaşmadan önce atınızı Başlangıç Bölgesi dışında çağıramazsınız çünkü At'ınızı yalnızca At Zili Takviye Eşyası'yla kullanarak Başlangıç Bölgesi dışında çağırabilirsiniz. At Zili Takviye Eşyası'nı kullanabilmek için Soylu ünvanında ulaşmış olmanız gerekmektedir. Size yoldaş olacak At'ınızı Soylu ünvanına ulaşmadan önce de geliştirebilirsiniz. İmkanınız dahilinde At'ınızı erkenden geliştirdiğinizde Soylu ünvanına ulaştığınızda gelişmiş bir atınız olacaktır.






At Nasıl Çağırılır?

Atziligorsel.png

Seyis'e giderek At'ınızı çağırabilirsiniz ya da At'ınızı çağırabilmek için At Zili'ne ihtiyacınız vardır. Bu Takviye Eşyası kullanımdayken Hayatta Kalma Kitabı'nıza At Zili eklenir. Bu zile tıklayarak At'ınızı çağırabilirsiniz fakat At çağırma işlemi %100 ihtimalle gerçekleşmez. At çağırma ihtimaliniz başlangıçta %30'dur ve çağırma işlemi başarısız olursa tekrar at çağırabilmek için 85 saniye bekleme süresine tabi tutulursunuz. Her seviye yükselttiğinizde at çağırma ihtimaliniz %11 artar. Maksimum seviye %96'dır. At'ınızı geliştirmek bu ihtimali hem yükseltip hem de At'ınızın hızını arttıracaktır. Not: At'ınız maksimum seviye olduğunda %96 ihtimalle At'ınızı çağırabileceksiniz ve çağırma işlemi başarısız olursa tekrar çağırabilmeniz için gereken bekleme süresi 10 saniye olacak.












Maceracı unvanına ulaşmadan önce Seyis'e tıklarsanız aşağıdaki uyarıyı alacaksınız:

Seyisuyari.png

At nasıl geliştirilir?

Seyis'e tıkladığınızda açılan arayüzde eyer sembolüne tıklayarak At'ınızın özelliklerini inceleyip hem de istenilen gereksinimleri karşılayarak At'ınızın seviyesini yükseltebilirsiniz. At'ınızın seviyesini yükselttikçe At çağırma ihtimaliniz yükselecek, At çağırma işlemi başarısız olursa eklenen bekleme süresi kısalacak, At'ınız daha hızlı olacak ve rengi değişecek.

At'ların renk evreleri Kahverengi at, Kestane Rengi At, Koyu Kahverengi At, Gri at, Siyah At, Beyaz At olarak 6 seviyeden oluşur. Başlangıçta At'ınızın rengi kahverengidir ve maksimum seviyede beyaz renge dönüşecektir.

Not: At Seviyesini yükseltirken yükseltme işlemi başarısız olursa atınız Kahverengi At'a dönüşür ve yükseltme işlemine sıfırdan başlamak zorunda kalırsınız. Atçılık Sertifikası kullanırsanız At geliştirme başarı oranı +%60 artacaktır ve bu eşya her denemede %15 ihtimalle yok olabilir.